이더리움의 외부 소유 계정과 계약 계정의 차이와 역할.
글로벌 신용 카드 회사인 Visa가 2022년 12월 이ー사리암(ETH)로 자동 정기 결제가 가능한 서비스를 곧 제공할 예정이라고 발표했다.
요즘은 많은 사람이 넷플릭스를 비롯한 각종 OTT(over-the-top media service)서비스, 음악 스트리밍 서비스, 도서, 와인 등 다양한 서비스를 정기 구독하고 있다.
정기 구독이 생활 전반에 걸친 보편적으로 사용되고 있는 상황에서 이는 무슨 의미냐고 생각할 것이다.
세계 시가 총액 2위의 이 사리 엠 플랫폼에서 매달 같은 상품이 자동으로 결제되도록 하는 기능이 안 된다고? 제 신용 카드는 괜찮았어?결론부터 말하고는 안 된다는 것이 옳다.
이ー사리암은 탈 중앙화 철학에 기초하여 설계되면서 원칙적으로는 전자 지갑 보유자의 승인이 없는 상태에서 자동으로 결제가 이뤄지도록 설정할 수 없다.
아마 이러한 특징은 이ー사리암을 미리 경험하지 못한 대부분의 일반 유저에게는 상당히 불편하게 느껴질 것이다.
비슷한 취지에서 이 사리 엠 플랫폼에서 구현이 어려운 기능이 몇가지 더 있다.
우선, 전자 지갑은 G메일, 페이스북처럼 비밀 번호를 언제는 마음대로 변경할 수 없다.
만약 복구 구문을 잃어버리면 해당 지갑 속에 있는 자산을 모두 찾기 어려울 수도 있다.
기업이 이 사리 엠 플랫폼상에서 서비스를 제공하며 전송 수수료가 부담이 되는 서비스를 이용할 수 없는 사람 대신 수수료를 대납할 수도 없다.
이런 불편을 해결하기 위해서 나와서”계정 추상화(Account Abstraction)”이라는 기술이다.
비자가 “조만간 제공될 예정”고 했다는 바로 그 기술이다.
계정 추상화, 이ー사리암의 “착불”송금을 할 수 있는 기술
계정 추상화 기술을 이해하려면 2개로 구성된 이ー사리암의 계정 구조를 이해해야 한다.
하나는 외부 보유 계정(externally owned account), 다른 하나는 계약 계정(contract account)라고 부른다.
우선, 외부 보유 계정은 사람의 머리와 비슷한 역할을 한다.
이 계정에는 계정 고유의 비밀키(private key)와 주소가 포함되고 있다.
이ー사리암에서 어떤 거래(transaction)을 발생시키려면 반드시 이 비밀 키를 이용해서 자기가 누구인가 몇개 이ー사을 갖고 있는지를 먼저 검증해야 한다.
계약 계정은 스마트 콘트랙트가 발급될 때에 만들어지고 사람의 손발에 비유할 수 있다.
외부 보유 계정과 달리 코드를 저장할 수 있는 스토리지를 갖고 있어 어떤 조건에 맞추면 그 안에 있는 코드를 실행시킬 수 있다는 것이 특징이다.
그러나 이 계정만에서는 트랜잭션을 발생시킬 수 없다는 치명적인 제약이 있다.
트랜잭션을 일으키려면 반드시 매번 외부 보유 계정이 필요하다.
예를 들면 어떤 상품의 정기 구독을 이ー사리암우오렛토로 결제하다고 치자. 사용자가 상품을 1회씩 결제하는 것은 언제든 가능하다.
여러 조건을 넣어 조건이 충족되면 매달 특정 시점에서 결제되는 스마트 콘트랙트 코드를 만들 수이다.
그러나 이 둘을 결합하여 이용자가 개입하지 않아도 자동으로 결제하는 스마트 콘트랙트를 실행하는 것은 이ー사리암아카웅토 구조상 물리적으로 불가능하다는 것이다.
이 문제를 해결하려면 이ー사리암프로토콜단에서 코드를 변경해야 할 문제가 있었다.
몇년간 진통한 어카운트 추상화 기술은 지난해 10월에 돌파구가 열렸다.
이ー사리암 창시자인 비티릿크·브테링은 자신의 트위터를 통해서 새로운 이ー사리암 제안이다”EIP-4337″을 소개했다.
해법은 의외로 간단했다.
일종의 스마트 콘트랙트에서 하나의 가상 계약 계정을 만들어 그 안에 외부 보유 계정과 계약 계정 기능 모두를 넣다.
이로써 사용자가 허가할 경우 남에 해당 계정의 트랜잭션 발생 권한을 위임할 수 있다.
비자의 발 빠른 걸음…이ー사리암 대중화를 선점하거나 이ー사리암 측에서 어카운트 추상화가 중요하게 다루는 이유는 단순하다.
이 기술이 구현되지 않느냐에 따라서 이ー사리암 대중화 가능성이 크게 좌우된다고 보기 때문이다.
사람들이 많이 쓰도록 하려면 사용 비용을 줄여야 한다.
실제로 Gmail, 페이스북, 인스타그램의 같은 웹 2서비스는 거의 사용료 받지 않는다.
무료로 플랫폼을 하도록 하며 많은 유저를 유인하고 규모의 경제를 만드는 것이 웹 2플랫폼에서 사용되는 가장 대중적인 전략이다.
한편 이ー사리암은 서비스를 사용하는 사람들이 무조건 트랜잭션 수수료를 부담하도록 설계되고 있다.
이ー사리암 위로 올라가고 있어 SNS에서는 사진 1장을 싣고 문 1쪽을 올릴 때마다, 그리고 프로필에 이들 추가할 때마다 수백원에서 수천원에 이르는 수수료를 내야 한다는 뜻이다.
일반 유저의 입장에서 글을 하나 싣기 위해서 비용을 내셔야 하지 않는다면 누가 쓰겠느냐. 이미 사용자는 무료에 익숙하다.
이런 조건에서는 크리프토사ー비스이 급속히 확산되는 것은 어렵다.
그러나 계정 추상화 기술을 활용하고 수수료를 SNS회사가 대신 낼 수 있다면 확산 속도가 보다 두드러지게 빨리 될 것이다.
비트 코인을 제외한 알토 동전 시장을 보면 지금도 이ー사리암이 독주에 가까운 존재감을 보이고 있지만 계정 추상화 기술까지 완공되면 그땐 정말”고정”에 들어갈 수 있다는 얘기다.
다만 이 사리 엠 플랫폼에서 계정 추상화는 상용화까지는 아직 상당한 시간이 필요할 것으로 보인다.
현재로서는 올해 3월로 예정된 상하이 업그레이드를 적시에 소화하게 모든 관심이 쏠리는 분위기다.
그 후도 중요한 기능 업데이트가 촘촘히 대기 중이다.
흥미로운 것은 이런 상황에서 크리프토 기업이 아니라 전통 결제 업체 비자가 기술 선점에 적극적인 모습을 보이고 있다는 점이다.
VISA는 이ー사리암의 계정 추상화 기술이 완전이 아니라는 점을 감안하여 레이어 2솔루션인 스타크 넷(StarkNet)을 활용했다고 밝혔다.
크리프토에 기반을 둔 기업과 비 크리프토 기업이 본격적으로 암호 통화 결제하는 영역의 주도권을 놓고 속도 경쟁에 나서는 풍경이 일고 있다.
조만간 좀 더 많은 사람이 생활 속에서 이ー사리암을 쓰게 되지 않을까 기대한다.
[fv0012]외신들이 바라보는 중국 폭스콘 공장의 아이폰 생산 100% 재개 시점인 지난해 10월 중국 정저우시 폭스콘 공장이 마비됐다.
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